图片增强会改变什么,不会改变什么
每一次处理都会把图变大:输出的宽和高是处理尺寸的 2 倍或 4 倍,新增的像素不是把旧像素简单拉伸出来的,而是模型按训练中学到的规律“画”进去的。落到画面上,就是形状和文字的边缘更干脆,之前反复缩放留下的发虚感减轻,重度 JPEG 压缩在文字和纯色块周围留下的方块、杂点也会少一些。扫描仪和廉价摄像头的噪点同样会被压下去一部分,但很少能完全清干净。
不变的部分同样重要。版式、文字内容、颜色,以及画面里的每一样东西都会原样保留:水印、日期戳、不想要的 Logo 只会跟着一起变清楚,不会被抹掉。它不会给图片上色,黑白图还是黑白图。原图没拍到、没存下来的细节也找不回来:只有几个像素高的小字,放大后要么是更干净的一团,要么变成看着像字、其实不是字的形状。运动模糊最多减轻一点,做不到彻底修复。人脸也没有特殊处理,因为人脸增强是关闭的。
模式怎么选:三个模式其实是同一个引擎
模式菜单里有四个选项,背后其实只有两个模型。基础、照片、截图三个模式跑的是同一个模型,即 fal.ai 上 x4plus 版本的 Real-ESRGAN,人脸增强是关闭的;名字只是方便你找起点的预设,并不是三套不同的算法。所以同一张图在照片模式和截图模式下结果几乎一样,是正常现象。只要画面不是大面积纯色,比如带照片质感、柔和渐变或者纸张纹理,就在这三个里任选一个。
真正不一样的是动漫模式。它用的是另一个 Real-ESRGAN 模型 RealESRGAN_x4plus_anime_6B,专门拿动漫插画训练,擅长纯色块和干净的线条,适合 Logo、图标、卡通、简单图表和手绘风的表情包模板。做 4x 时它能接受的原图也更大:先缩图的门槛约 600 万像素,另外三个模式约 225 万像素(2x 时同为约 600 万)。遇到混合类型的图,比如一张既有照片又有扁平 Logo 的传单,可以两种引擎各跑一次 2x,分别用前后对比滑块看看效果;2x 每次 1 积分,4x 要 2 积分,先用 2x 试出方向再跑 4x 更划算。
Logo 和图标:先找源文件,再考虑增强
Logo 是最典型的“图片增强只能当备选”的情况。Logo 通常是矢量绘制的,某个地方很可能还存着 SVG、EPS、PDF 版本或者原始设计文件,用它们导出任意尺寸,颜色准确、边缘干净,任何放大的位图都比不上。可以去品牌官网的媒体资料页、公司共享盘里找,或者直接问当初的设计师;印刷厂往往本来就要求提供矢量文件。
实在找不到源文件,就在“重画成矢量”和“增强位图”之间选。只有几种纯色的简单 Logo,可以在矢量软件里重画或自动描摹;描摹之前先用动漫模式把小图放大 4 倍,能让描摹工具有更平滑的边缘可以跟随。图标也是同样的道理:32×32 的网站图标放大 4 倍也只有 128×128,这个尺寸下看到的大部分内容都是模型推测出来的。应用商店或大尺寸磁贴要用的图标,应该重新制作,而不是把小图硬放大。
表情包、缩略图,以及从旧网页和文档里扒的图
表情包、梗图对画质的要求比较宽松,目标是放大后看着干净,而不是还原得多准确。麻烦在于图上自带的字:经过无数次截图、转发、再上传,字的边缘早已是一块块的,增强只会把这些受损的边缘描得更实,不会替你重新排字。如果知道原文,最好先增强画面,再把文字重新打上去。
把缩略图或旧网站上的图拿去做图片增强之前,先找找有没有更大的版本。很多老网站的缩略图本身就链接到一张大图,网页存档服务有时也保留着当年上传的原图。文档里的图片要“提取”而不是截图:.docx 文件其实是一个压缩包,里面的 word/media 文件夹按原始存储尺寸存放着所有插图;大多数 PDF 工具也能直接导出内嵌图片。一张 300 像素宽的缩略图放大 4 倍是 1200 像素宽,放在文章正文里够用,做通栏横幅就不够了。
扫描的传单、海报和其他印刷品
如果纸质原件还在,先用 300 或 600 dpi 重新扫一遍,再考虑任何软件处理:新扫描得到的是真实细节,增强只能模仿。印刷品上的图像是由细小网点组成的,扫描后容易出现摩尔纹;不少扫描软件带“去网纹”选项,扫传单、杂志页时记得打开。
如果只剩下一份低分辨率的旧扫描件,图片增强依然有用:纸张纹理能被抹平一些,JPEG 损伤得到整理,大标题、Logo 和线条会更扎实。极限在于正文小字,几个像素高的字要逐字核对;日期、价格、电话这类必须准确的信息,宁可重新录入,也别信放大后的像素。
增强后存成 PNG、JPG 还是 WebP
存什么格式,看图片接下来要去哪里,而不是看它原来是什么格式。PNG 是无损格式,适合 Logo、图标、示意图、带文字或纯色块的图,也适合当作以后还要编辑的母版;代价是照片类内容的文件会很大。JPG 适合放在网页上的照片类图片,质量要设得高一些;但它不适合清晰的图形,把刚增强好的 Logo 存成低质量 JPG,方块和光晕又会回到每一条边缘上。
WebP 既能有损也能无损,通常比前两者文件更小,很适合网页;不过部分印刷厂、老软件和上传表单仍然不收 WebP,所以最好同时留一份 PNG 母版。JPG 根本不能保存透明背景:需要透明底的 Logo 或图标,请存成 PNG 或 WebP,并分别放在浅色和深色背景上检查边缘。如果要把图形从纯色背景里抠出来,可以另外用本站的去背景工具。游客的处理结果 7 天后删除,登录后会保存在工作台,但重要的图仍建议另存一份母版。
网页和打印,对图片增强的要求不一样
在屏幕上,关键是“显示宽度 × 像素密度”。网页里显示 600 像素宽的图,在 2 倍像素密度的手机或笔记本屏幕上要有 1200 个实际像素才清晰,正好是 300 像素宽的原图放大 4 倍的结果。远超显示尺寸只会增加加载负担。图放到页面上以后,还可以用本站的 Alt 文本生成工具给它写一段描述。
打印要求高得多。传单这类拿在手里看的印刷品,通常按每英寸 300 像素准备;从几米外看的海报,150 左右一般也能接受。以 A4 纸为例,300 ppi 需要约 2480×3508 像素;一份 850×1100 像素的扫描件放大 4 倍是 3400×4400,足够覆盖。要记住处理上限:基础、照片、截图模式做 4x 前,会先在浏览器里把超过约 225 万像素的图缩小(2x 的门槛约 600 万),所以它们的 4x 输出最大在 3600 万像素左右。Logo 和小字要上纸,矢量文件依然更稳妥。